Pour ceux qui ne connaissent pas ou peu Dofus, il s'agit d'un MMORPG Français créer par une petite équipe de passionnés du jeu vidéo.
Lorsque les fondateurs de la société Ankama ont créer le jeu Dofus, ils étaient loin d'imaginer un tel succès même 10 ans après la sortie de celui-ci ... Plusieurs milliers de joueurs s'affrontent en simultané sur les serveurs Français, et bien plus encore à travers le monde !
J'ai eu la chance d'être parmi les premiers joueurs en mai 2004 à pouvoir tester Dofus qui était alors accessible via le navigateur explorer et non un launcher comme il en existe désormais. A cette époque, le jeu n'était encore qu'en version Béta, il restait encore pas mal de choses à modifier pour réduire le nombre de bugs.
Voici à quoi vous pouviez ressembler à l'époque :
Et voici un trailer datant de l'année 2005 !
Autant vous dire qu'à l'époque j'étais réellement mauvais, et plutôt jeune ... ( 15 ans ). La majeure partie des joueurs à ce moment avaient la vingtaine voir même beaucoup plus ! Je vais faire le gars un peu nostalgique, mais il est vrai que la communauté n'était pas ce qu'elle est désormais .... L'entraide était importante, et l'individualisme était plutôt mal vu. Mais sans vouloir faire de la politique sur ce blog, je pense que c'est la société entière qui a fortement changée depuis 10 ans.
Après cette fameuse béta test, dofus a été ouvert à tous à partir du mois de Septembre 2004 et ce moment fût festif ! Nous étions tous proches les uns avec les autres, joueurs et devs. Cela faisait plaisir à voir ! Les joueurs arrivant au niveau 100 étaient pour beaucoup des dieux sur le coup ! D'autres étaient des experts en artisanat ... Souvenez-vous des Cara, Bluedragoon, Sufod etc ... C'était une belle époque et tout le monde découvrait le jeu étape par étape.
Il est fort compliqué d'xp, même à bas niveau car les panoplies n'existaient pas encore, nous devions faire un stuff basé uniquement sur des items solo, et malheureusement nous n'étions jamais optimisés. Ceci-dit, cela permettait de voir différents styles de personnages. Le jeu était beaucoup stéréotypé que maintenant.
Autre aspect plutôt marrant, c'était le fait que nous pouvions affronter des gros Boss à l'époque dans des zones maintenant désertées .... Le Dragon Cochon se trouvait dans les montagnes des Craqueleurs, le Minotoror se trouvait dans les champs tout au Sud d'Amakna etc ... Nous passions notre temps à xp aux chaffers du Cimetière d'Amakna, ainsi qu'aux Bworks .. Je me souviens que parfois, nous étions obligés de faire la queue pour affronter un malheureux groupe de bouftou au tout début.
Grosse nouveauté par la suite, c'était l'ouverture de l'île des Wabbits ! Ce fût une révolution à cette époque car nous avions enfin accès à une nouvelle zone, et pratiquement tout le monde l'attendait avec impatience.
C'était devenu le spot favoris des feca, car il était relativement facile pour eux d'xp sans prendre de gros dégats. Par ailleurs, le château Wa était le Donjon à " faire " car il permettait aux joueurs d'obtenir le fameux sésame, à savoir le dofus " Cawotte ". A noter qu'il fallait faire le Donjon pour obtenir le Cawotte après l'échange des trois items Wa ( Cape / Coiffe / Bâton ).
Et c'était loin d'être simple car nous n'avions pas des équipements terribles, nous avions peu de caractéristiques ... Il fallait généralement prévoir 2 Eni pour espérer ne pas mourir ! Car les Wabbots étaient vraiment pénibles avec leur CC qui sortait régulièrement.
Suite à ça, nous avions eu la chance d'avoir deux nouvelles cités, ainsi que de grandes zones pour dropper et xp ! ( Cania / Cimetières / Doppeuls )
Bonta & Brakmar s'ouvraient aux joueurs.
Bonta
Brakmar
Ensuite est venu Pandala avec ces quatres villages à conquérir. L'île de Grobe avec ses combats durant des heures .... Mais cela a permis de donner aux joueurs HL un contenu supplémentaire pour xp et drop des, ressources qui étaient convoîtées à l'époque.
Après ça, la plus grosse mise à jour fût l'île d'Otomai et ses cinq donjons, la Grotte Hesque, l'Arche, le Goulet du Rasboul, le Laboratoire du Tynril et la Canopée du Kimbo.
Cette mise à jour a été une réelle bouffée d'oxygène pour la communauté THL qui trouvait un nouveau contenu difficile à gérer. Surtout avec le Kimbo ! De nouveaux items ont pu être crée, des panoplies etc ...
J'oubliais aussi l'ajout de la fameuse île du Minotoror et du Minotot !
Passez l'année 2008, je fis une pause de plusieurs mois car j'étais entrain de préparer mon Bac ! Courant 2009 Ankama annonça qu'ils allaient créer une version 2.0. Une évolution graphique qui permettrait de changer bien des choses sur dofus !
Je pris donc l'initiative de quitter le serveur Goultard pour rejoindre celui d'Agride dès son ouverture en Novembre 2009. C'est à moment que j'ai créer ma nouvelle guilde "Celestis".
Grâce à certains compagnons de Goultard, nous étions l'une des premières guildes du serveur pendant quelques mois...
Petit Screen de l'époque ou nous commencions l'élevage
Près de 6 mois plus tard, la guilde coulait suite à plusieurs soucis en interne....
Suite à cela, le noyau dur de Celestis refonda une seconde guilde sous le nom " Saperlipopette" qui exista prêt de 10 mois elle aussi. Les raisons de sa fin sont diverses car début 2011 j'en suis venu à recréer Celestis avec ma femme irl, sisi un geek qui a réussi à faire jouer sa femme c'est possible !!!
Ahem, elle deviendra donc mon bras droit jusqu'à maintenant ! De son côté, elle jouait une Iopette du nom de Khara-Kter !
Après 3 années de bons et loyaux services, nous voilà en 2014 avec beaucoup moins de temps libre et d'envie ... Ceci-dit l'année n'est pas terminé, et les prochaines nouveautés me donneront très certainement de la motivation supplémentaire pour relancer la machine !
J'espère que cet article aura été plaisant à lire ..